ロックユークイーンのために〜感想編 ( No.1 ) |
- 日時: 2006/05/25 22:51
- 名前: いまち
- 客層
打ったホールでは5台入っていたが若いあんちゃん2名、リーマンひとり、もろ初心者という 感じのおっちゃんひとり、あと拙者。あとでかなりのおじいちゃんも打ってた。客層は様々。 あんちゃん2名は普通だけど、他の方々はやはりクイーン打ちという感じがしたな。
音楽 まず、この台の売りであるライヴスロットと銘打った音楽についてだけど、 拙者が行ったホールはとにかく周りの音がうるさくてあまり聞こえなかった。 通常時も延々音楽が鳴るのだけど、音量はホール側で調整している様子。 これは行くホールの運。まあ、ボーナス中はクリアに聞けたけど。
演出 似てないと不評のCG。まあ、これは仕方あるまい。実写のPVもふんだんに登場 するけど、色々PVをミックスしている。ただ画質が何故かあまり良くない。残念。 ブレイクフリー演出は突然でかい音で♪I want to break free♪とかかるので びっくりする。バイシクル演出は最後まで続けばどきどきだけど、途中でフレディー がこけたりするのが楽しい。大抵の演出は小役ナビの部類なのだけど、はずれでも 結構演出がかかるのではまってる最中はちょっとうんざりする。ジョンがでてくる と熱い(チェリーorスイカのため)。 のけぞりフレディーがカットインすると熱いらしいけど見れなかった。 ボーナス中の音楽は盛りあがった。個人的にはWWRYとフラッシュでかなり盛りあがった。 おもわず歌い出したくなる気持ちがわかる。ボーナス中はゆっくり打つことをおすすめ しておこう。さくさく打ってると最後まで聞けないからな。ミニゲームかヒストリーかは お好みで。ミニゲームは結構簡単そうなんだけど、あんまり高得点とれなかったorz。 ゲーセンの太鼓の達人(だっけ)みたいなゲーム。
打ち方(少々知っている方向け) 色々試したんだが、演出がないときは適当打ち。演出がかかったら中リールのスイカつき 青7を枠上〜上段に狙う感じ。中段に止まった絵柄で判断。リプレイなら右リール適当打ち、 右リール上段リプレイならリプレイ確定。左リール適当。中リール中段ベルならベル確定。 左右適当打ち。中リールスイカならスイカ確定。左右にスイカを狙う。中リール青7なら 通常時ならほぼチェリー。左チェリー狙い。以上でOKかと。
総評 負けたからというわけじゃないけど、QGかQBを引けない限り勝つのは無理。 通常時のコイン持ちが悪いので(50枚で大体25〜28ゲーム位かな、普通は30ゲーム 位は回る)青7だとビッグ後100〜120くらいしか回せないのですぐなくなる。 確率的にQBは4回に1回くらいのはずなんだけど、今回は引けずじまい。 そのボーナスもチェリーかスイカを引かない限り期待できないし、チェリー、スイカを引いた 次のゲームで何らかの演出がないと簡単にスルーしてしまうのも痛い。逆にチェリーやスイカ を引いた次のゲームで中押し、青7中段止まりでほぼボーナス確定かな。その辺は判り易い。 なんのこっちゃ?という方に〜この小役同時抽選というシステムが最近の台の目玉で、普通は ボーナスフラグやその他の小役フラグは独立しているのだけど、例えば、チェリーに当選→ ついでにそのチェリーの10分の1でボーナスも当ててあげよう→チェリーが熱い〜てな感じ。 スロットの出来としてはまあ65点くらいかな?ずずん・・・(笑) 勝ったら80点くらいにしてたけど(爆)
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ロックユークイーン〜最終章〜 ( No.2 ) |
- 日時: 2006/08/05 11:48
- 名前: いまち
- ロックユークイーンのために〜最終章〜さらばロックユークイーン
導入から2ヶ月。 全盛期は全国で1400店ほど設置されていたが、今や半分となり、 以降は撤去を待つのみといった感じで、導入店でもロックユーのシマは閑古鳥状態で、淋しいことこの上ない。 まあ、最近の5号機の設置サイクルは早いし、5号機自体が人気ないのである程度は仕方のないところなのだけど、 この台自体の出来はユーザーの評価をみてもお世辞にもいいとはいえない。 自分も結局は数えるほどしかやらなかった。 今こそ言おう。さらばロックユークイーンと。
スロットをやらない方々には分かりにくい表現もでてくると思うけど、そこは勘弁を。
1.ビッグ確率 設定1でも1/213という確率に、おいおい破格ではないかと当初は思った。 まあそりゃそうでしょ。5ライン機の4号機での設定6でも1/240だったし、 最近じゃ1/350とか普通にあるのでそう思ったのだけど、 実はこの1/213という数字。これはビッグ出現率なのだな。
ではちょっと見てみましょう。 ボーナス単独抽選 設定1 1/661.9 同時抽選機能 設定1 スイカ 1/163.8の11% チェリー 1/93.1の14.3% 他にもあるけどメインの抽選機会はこれくらい。 これらを合算すると1/213 という数字に落ち着く。
もうちょっと書くと青ビッグ(777)トータル出現率1/283.7 クイーンビッグ出現率1/851.1 上記を足せば1/213ですな。 例えば確率通りチェリーを引いたとして、ボーナスに当選するのは7回に1回。 んでチェリーを7回引くには93×7=651ゲーム(約2〜2万3千円) 表現通り1/213で当たったとして213ゲームに必要な金額は7〜8千円。 まあ、確率より引けるときもあれば全然引けないときもあるのだが、この台は一発逆転が効かないため、 序盤で投資がかさむと挽回は厳しい。
2.ビッグ獲得枚数 ノーマルビッグ、クイーンビッグ共に純増200枚で終了。 200枚。等価交換で4000円。ふーん。 200枚。どんなに長く打っても120ゲーム程度。ふーん。
3.クイーンビッグ。クイーンゲーム。 こいつがガン。RT1000ゲームという次回のビッグはまあ1000ゲームもあれば引けるでしょうが、 こいつらのおかげで、他の確率がワリをくった感がある。RT1000なんぞいらん。300で十分。
4.演出 まあ、好き嫌いがあるからなんとも言い難いけど、最近の台らしく意味のない演出頻発は勘弁して欲しい。 PVの画像がよくないのは何故? ビッグ中のヒストリーもミニゲームもいらん。ビッグ中は選択曲のPVを流して欲しかったものだ。 ライヴスロットと銘打っただけあり、音はなかなかよかった。まあ周りの音が邪魔でクリアには聞けないけど・・・ 有効ラインが中段のみというのもイマイチ何をしたいのかわからん。
5.総評 最近のアルゼ(メーカーね)らしく素材はいいのに作りが駄目駄目という典型的な台。 私にやらせなさい。もっと面白く出来ると思いますが・・・(ホンマか)
パチンコにしたほうが良かったと思う。
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